左没有漂浮在黑暗中,掌握,右手握住闪光灯,掌上灯末端。其余的图像是blcak,掩盖了其他一切。


这是冬季休息。外部的温度是低于零的负12度。如果我的游戏思想是一个脱节的话,不要责怪我。我有机舱发烧。

什么是你的口袋里?

我一直在等待冒险玩家角色询问下一个妖精(即,游戏大师)他们遇到的问题:为什么每个刀竹都携带2D10银片?

我的意思是,它不像在地牢里有自动售货机。 (两块银件会给你一个冰冷的剑海岸可乐或Morgur’巧克力棒。)

他们不是为自己铸造硬币。因此,他们不太可能将硬币交换为货币。不。他们只是在他们的口袋里和半十几枚硬币蹦蹦跳跳。 。 。等待,正是,我们永远不会知道。

我的意思是,妖精可能会说这是因为“他们闪亮了!”或者,甚至更好,“他们是珍贵的!”

可能是他们的答案将以矛推力的形式出现,然后是“没有你的事,你是肮脏的人类住所!”

也许他们只是绝望的数字主义者。

声音原因

直到最近,我无法在关键角色中“进入”Vox Machina的漏洞 - 或建议我推荐的其他一些精致的直播播放组。而且,嘿,我试过了。我肯定不是潜在的潜力 - 其中一些人正在实现 - 让人们在观众面前发挥RPG。这就是我一直想要的,能够指出某些东西并去:“这就是我们所做的!”但坐在沙发上观看一直是徒劳无功的运动。我想通过它订婚/娱乐/娱乐/指示。但我的兴趣只是徘徊。太多了才能专注于。

这一切都是真的,直到关键角色开始将剧集提供为音频播客。从坐在杂乱的桌子周围的溪流中取消所有分散注意力 - 正是我需要享受RPG播放播客。当然,它对参与者的优势发挥作用。作为演员,以及启动的语音演员,意味着它们最恰当地完成的性能方面被推动。它非常像一个音频戏剧。现在,我在我小时长的通勤期间通过汽车扬声器聆听播客。当Vox Machina旅行到欠款时拯救一个巴哈马虎的圣骑士并与思想峰值朋友,它以视频没有的方式共鸣,并抱着我的注意。

大多数情况下,这证实了RPG的实力在于其参与者的共同讲故事和肆无忌惮的想象力。带走大部分视觉元素和游戏仍然搞,仍然发射想象力。 

如果您发现这种有趣,我建议您为自己聆听并判断。

来吧

在这个派对上只有18岁,但嘿,我一直是一个成年人 - 大部分时间,无论如何。直到最近,我看到电影训练蒙太奇伊恩罗伯茨在2000年啦啦队电影中描绘了疯狂的舞蹈家闪闪发光的薄片“带上它!”主演Kirsten Dunst。

当然,最有趣的部分是火花的开始要求啦啦队展现出更好的“精神手指”。无生命的手指不是精神手指;不,旋转,闪烁的数字是“精神手指”。是的,它是相当于舞者,展示了活跃的“爵士手”。

好吧,这是一个有趣的场景。现在,通常,游戏表的哑剧真的是一个可选的事情。但是,如果具有施法字符的玩家是开始演示手势 - “向导手指” - 或指挥铅笔作为魔杖作为进入他们的角色的方式,我会全力以赴。告诉我那些巫师手指!一直到全国冠军 - 或下一个尺寸空间。

洒上它

我一直在跑去&D模块无用的城堡,使用来自Rawning门户的第五版转换。这是我之前运行的模块,尽管是第三版规则。

我一直很惊喜,适应的强烈是如何 - 到模块在第五版版本中可能更强大。

当然,这个故事保持不变,这就是它的力量。虽然这一部分使其引人注目的是一个相当致命的结局,其完好无损,以便在决赛中保持强烈的老板。他们抵制了对此的冲动 - 这将很容易。

值得庆幸的是,无论是针对怀旧还是尊重模块布鲁斯特·科德格尔设计,他们保留了这些元素,但它遇到了我认为我认为当前D的敏感性的柜台&D audience.