创造和运营广告系列的挑战之一是跟踪日期。为此,您需要创建一个适合您的广告系列的日历。并非每个世界都将在一年内有24小时或365天,但在您的广告系列中相对较早地制作这些选择非常重要。日历不仅有助于跟踪任何季节性变化(如果有的话),但它将帮助您创建您的生活世界。

什么使用日历?

日历以多种重要方式帮助游戏硕士。它鼓励主动思考您的竞选环境。是否需要考虑的圣母?是否存在在常规日期发生的思女(或其他)事件?有常见的休息日 - 宗教或其他什么?在禁止战斗时有“休假日”?

这也有助于角色衰老的任务,如Gnome炖味 “人物生日和高级老化” 通过J.T.埃文斯,因为它允许游戏大师(或玩家)为角色选择“生日”。建立日历也可以是建设性的“会话零”活动。

日历可以帮助建立一些基本指导,为您的广告系列设置提供上下文。例如,旧罗马或朱利安日历(我们当前的日历通常为基础)在每九天和每月某些日子被认为是幸运或不幸的(但不是星期五第13次)的市场日。古希腊人将年内分为10个月。比赛可能有不同的日历(Tolkien写道,例如,elven“漫长的一年”,例如,是人类年的144岁),宗教或地区。

如果您正在运行基于空间的广告系列,那么在他们的明星周围有不同的日常轮换和不同的轨道,您可能需要考虑当地日历以及“星际标准”(如果有的话)。

自定义您的日历

您还可以决定一周或一个月的日子,或者完全有关周和几个月的想法。

 您可以在一周或一个月内决定天数,或者完全有关周和几个月。 
在我自己的广告系列中,我决定创建一个364天的日历。我将这一年分为四个季度(春天,夏天,秋天和冬天),每周90天,每个宿舍之间的单独日期为昼夜平分区,这些季度在我的世界周围以不同的方式庆祝。有各种互联网网站提供了几个月的不同名称,例如由此创建的数月 托尔基恩 或者在我们的其他地区使用 世界.

在古罗马,历史数年开始于753岁的成立。在Mediaeval Cipts,坐在君主(例如,爱德华的第三年)统治的岁月曾习惯于迄今为止制定法令,合同等,这使得计算困难的整体通过。

这可能是,如在乔治R.马丁的火和冰的歌曲中,你的世界有不规则的季节变化。仍然需要年度日历,如果只是规范税收收集,合同约会并标记时间的流逝。

日历反映了你的生活世界

如果您的世界确实有季节性变化,则日历有助于游戏大师在季节如何工作和这些季节对日常天气的影响。与我们世界的部分地区一样,可能只有两个季节(雨季和旱季),或不同的季节性变化,如三季地中海/加利福尼亚型气候。所有这些都会对日常天气(或您的日常天气控制为先进的科幻世界)产生不同的影响。

关于日历的思考有助于游戏硕士在世界创作的行为中。它还有助于为玩家角色创造更沉浸的世界。人物需要做准备冬天吗?天气如何影响人物的衣服?例如,板邮件在高夏季或深夜会非常不舒服。雨三天会影响大规模部队移动的能力吗?会对您的冒险派对产生影响吗?

无论如何,为您的广告系列(或世界)创建日历是一个有用的工具。您不需要在开始时钉在一起,但它将有助于游戏大师和玩家进行前瞻性规划。今天制定日期(或日期)!