图像 我已经通过地牢运行了我的游戏组 dungeonaday.com.。在最后一次会议上,该小组遇到了一部非常好的写作拼图,让我想到在游戏中使用谜题。谜题可以是非常有趣或令人难以置信的令人沮丧。从通用汽车的角度来看,你不想给玩家那么容易,它赢得了他们克服了什么,但是从玩家的角度来看,你不想要任何东西在解决方案中令人讨厌和模糊。考虑到这一点,这里有5件我认为在桌面角色扮演游戏中的谜题应该是这样的。

  1. 谜题应该有意义和有趣
    当一个小组在游戏中遇到难题时,它应该与游戏有关,并且很有趣。将一个拼图融入门锁很好,只要它是连续第13次,或者如果它是那么有一个拼图的原因在那里。在拼图或谜语上工作时可能会令人难以置信的乐趣,让玩家弯曲不同的脑肌肉,他们应该适合,并为团队解决这个问题。
  2. 谜题应该是触觉和3d
    无论您正在处理什么样的拼图,当您可以想象它时,解决它变得更容易,并且当您触摸它并使用它时,可视化变得更加容易。任何可以纳入现实世界的道具将是球员的祝福。即使它只是写下了谜语的话,也可以帮助玩家更快地解决它。将此视为一个良好的指导方针: 如果可能,玩家应该能够以与字符可以的类似方式交互。 这可能是在Jenga块上编写数字,确保您的Minis准确地代表房间,绘制符号,将符号标记到完整的Rubiks立方体中,然后弄乱它,或者做一个棍子图素描绘制线索并将其送给玩家的绘画。无论它是什么,如果你能给他们一些互动,请这样做。
  3. 谜题应该很容易
    游戏玩家通常相当聪明,享受精神上的挑战,但除非你的球员都在Mensa的顶级而且真正享受弯曲的谜题,你在游戏中使用的谜题应该很容易弄清楚。即使球员在微秒内解决它,绕过一个简单的拼图,也可能比在非常坚硬的困难中挣扎数小时更令人愉快。对于角色(或通往GM)的线索可能不会被参与者记住,这使得在游戏内部使用时甚至更容易拼图更加复杂。
  4. 如果谜题aren,它们应该是可跳过的
    如果谜题是易于弄清楚的,它应该在游戏中前进。可选福利的复杂拼图很棒。球员应该受到挑战,以便获得令人敬畏的神器。如果复杂的拼图在门上,玩家可以弄清楚,请使它们制作合适的技能卷并检查,直到它解决。在试图浏览冒险时,让玩家在冒险时出汗有没有错,但有一个逃生计划。
  5. 谜题应该朝着角色,球员或普通游戏世界知识而努力
    游戏中的谜题应该与人物知道,玩家知道的东西,或者是普通(ISH)游戏世界知识。我的意思是什么?如果组中没有MAGE或黑客类型字符,则包括依赖术语的谜题或讯讯Cyber​​ Chacking的拼图。如果玩家不知道它,那么依赖于古代拜占庭式建筑知识的难题。如果一个人在一个人的谜题中,那些商人的背景有一个非常独特的背景,依赖于有关食人魔的信息,那么玩家应该对那种知识相当熟悉。如果您正在为游戏设计一个拼图,请确保它为该组有某种钩子,以获得拼图后面的逻辑。

谜题可以是任何角色播放游戏的一个很好的补充,它们在类型中有深处。您使用过的一些最好的谜题是什么?您在游戏中使用谜题是否有其他建议?如果你从未发现我在这篇文章中分泌的拼图,你会变得多么生气? 没有难题,停止看!

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