一个女孩用带着手提箱的泥路走向相机

周四晚上的游戏,温曾经常是思想和动议的推动力,让我们所有排队都排队。 Camden开始了这一收集,并做了所有的原始组织和Gming。

 每次生活都改变了我们,我们已经重新分配了,挑战了责任并致力于确保游戏夜仍然存在。
每次生活都改变了我们,我们已经重新分配了,提升责任并致力于确保游戏夜仍然存在 - 但每个人也将他们的个性带到桌子上,因此失去了某人自己改变了游戏的感觉。我所学到的最大课程是,即使我喜欢我们在一起玩的比赛,我们将继续玩的比赛仍然是好的…但不同的好。我们无法重新实现精确的强度/故事/桌子感觉组合,但我们仍然可以一起制作好事。 

当您失去一致的球员时,有三种主要类别的事情:在游戏动态,游戏动态和物流中。在游戏动态中可能会影响像桌子感觉一样的东西,你玩的游戏种类,以及你倾向于一个组的角色和故事类型。除了游戏动态的动态是META社会群体动态的自我 - 它可能会改变您的社会契约,他们为制定和管理制定的组织和决策制定的游戏或推动,他们采取最佳票据。在逻辑上,它可以改变你扮演的地方,谁提供物理资源,小吃等与游戏中的任何东西一样,因为它是一个社交活动,值得一定是关于你的小组如何适应这些变化的谈话。  

在游戏动态

这可能是最棘手的类别,取决于您的小组。离开的球员通常会发挥你需要调整的特定类型的性格吗?这不适用于课程;这可能是他们总是扮演爱情兴趣或者总是有一种特定的社会关系,有助于推动游戏。有时只是提到它并承认游戏将改变一点而没有这种影响就足够了。有时,如在更传统的游戏中,您可能需要进行更改,以允许丢失那种利基技能集—例如,计划作为一个团体(与GM!)在正在进行的活动中意味着没有牧师的意义。让您需要的调整,以确保游戏对每个人都仍然有趣。 

脱离游戏动态

有时,你正在失去的人是开始本集团的人,或者接受了组织工作,用于采摘游戏,争吵人民,并使事情发生。有时它是通用汽车!根据他们在本集团中的领导角色有多少,您可能有相当多的讨论来覆盖。以下是一些要考虑的事情:

  • 谁在运行游戏?
  • 你要继续玩同样的游戏,运动,人物等吗?
  • 你还有足够的人在你发现最有趣的范围内玩吗? (更多关于第2部分向您的小组添加人员的想法!)
  • 您还可以使用您需要玩游戏所需的所有东西吗?这可能意味着书籍,道具等。
  • 您是否需要调整桌面上的注释?

后勤

有时,你失去的人就是猫牧师,你在的房子,或者拿走最好的笔记的人。您可能希望考虑以下任何问题,如果以下问题也会影响您的小组前进:

  • 您的游戏位置会改变吗?
  • 食物/小吃有没有变化(谁带来它们或使他们,饮食限制)?
  • 您的播放时间表会改变吗?
  • 您是否需要指定某人以确保沟通发生?

当它到它的时候,它不会是一样的 - 并且像悲伤一样失去你喜欢玩的人,这并不意味着你未来的游戏不会很好。不同的不一定意味着糟糕或更糟 - 这只是,不同。接受它将是不同的,并与之移动。 

你有没有适应丢失球员?您还有什么其他建议,您会给一个长期失去球员的小组?