今天’我们的访客文章由Gnome炖读者托尼G.,曾经为20年的Gming撰写过。他’在大脑上得到了同事,我们认为这是从新的视角重新审视的伟大话题。谢谢,托尼!–Martin

我问了许多我的别人这个问题:为什么我们自己运行游戏?传统?为什么不分享责任和与同事的工作?如果你想到它,它就有意义。大多数娱乐都是团体努力。电影是澳门赌场很大的合作。电视节目最肯定是。甚至有些书籍是由两个或更多作者写的。

然而,我们独自在RPG上工作。我们是作者,导演,制作人,特种效果协调员,演员等。它有时可能是澳门赌场令人生畏的任务。当然的球员也有助于使游戏成功,但您可以随时使用额外的帮助。我不是说我们现在需要五个GM。但是,我这样做,认为有两个单独的GMS可能是非常有益和愉快的。这是一小部分优点和缺点:

有些优点包括:

  • 您可以在两个人之间分配职责。如果你的朋友是澳门赌场更好的演员和你澳门赌场更好的作家,你可以发挥你的优势。例如,一辆通用汽车可以照顾NPC(口音,态度和整体印象),澳门赌场通用汽车可以处理情节和环境描述和细节。
  • 它允许更大的派对和可怕的“split up”可以轻易处理恐惧。我自己很舒服,最大值5或6。拥有另一辆通用汽车分享负载会让我感觉更舒服地跑8或9.同时发生的多次对话可以增加澳门赌场级别的现实主义,并削减少量的代纪录。在现实生活中,你可以’T通常在收听另澳门赌场时具有有效的对话。
  • 很高兴有人帮助判断出现的问题。它拥有更多的理事会外观,而不是独裁氛围。
  • 毕竟,两个头比澳门赌场好。特别是与作家打交道’块或只是能够从其他人反弹的东西可以成为澳门赌场伟大的资产。也许那个熔融水晶长颈鹿,火毒镖生物,你昨晚迟到的时间令人兴趣,但是…
  • 您可以为另澳门赌场将故事,字符和绘图放在一起的其他人来学习很多。多年来,我从简单地听取别人的比赛中学到了这么多。这真的是澳门赌场惊人的工艺,因为我们必须创造自己的方式来构建球员的经验。
  • 您可以在两个NPC之间发生对话,而无需调整两次语音或举例。我过去看到了一些伟大的通用汽车表演,但两个角色交谈的是两个不同的人来说更自然。
  • 不必自己绘制所有地图!永远是澳门赌场加号!
  • 您可以将两种不同的类型融入新游戏中。如果你的朋友正在做科幻,你正在做封建日本…将他们融合在一起,以便有些东西,你可能没有自己想出。

有些缺点包括:

  • 没有可靠的CO-GM可能会令人沮丧(迟到,忘记你们两个都提出的情节或动机)。
  • 不同意您使用在游戏中设置的规则的艰难和快速。
  • 对玩家想要摆脱游戏的普遍愿景没有相同的愿景。

结论

你不’T必须需要澳门赌场太平洋的轮缘心灵漂移,使其更容易,但是你知道有类似的品味和风格的人会很棒。找到澳门赌场志同道合的朋友,让他们分享幕后的空间—或者在本例中GM屏幕。我想起了所有的扭结,可能需要一些课程。至少,尝试它。你永远都不会知道。有些人可能会遇到一些责任,希望只能做事“their way.”这是一项验证和真实的方法,这是永远的预期标准,也许是它’是时候改变了一点?

你们中的任何人都试过这个,并享有这种游戏玩法的愉快体验吗?如果是这样,它是澳门赌场救济或比价值更困难?

(这是两个讨论过Co-Gming的炖浆化物品: 我第一次尝试在协作游戏掌握协同游戏掌握方法。)